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产品经理面试问题汇集

常见问题

第一,场景化的设计。包括产品概念、广告、包装、平面等。 第二,场景化的沟通。你有这样一个产品之后,要在什么地方让消费者能够看到并且让消费者能够接触到、认识到,就是销售场所、销售说词以及终端布置等工作。 第三,场景化的消费。也就是说你的产品推广要让消费者有很强的参与感,他能够参与就会为你的品牌背书,免费做宣传。 第四,场景化的交易。交易过程当中非常重要的一点要有一个仪式感,就是让他觉得重视,他觉得物超所值。

如果一个新技术的劣势都超过了旧技术,那么说明新技术已经可以完全取代旧技术了。

讲一个最小产品故事

对方先行原则。很高兴收到你的消息。希望你一切都好。我很幸运,我的公司正发展的不错,但我现在压力很大,为了我的事业。我常去一些社交活动,但恐怕最近就不太方便。

参考文档 【用户原型】在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure 如何验证你的产品是否适合市场需求 - 你为什么会选择这款产品? - 哪个团队用这款产品?随着时间发生了怎样的改变? - 相对其他软件来讲,这款产品的重要性是什么? - 你会向谁推荐这款产品?

如何最有效地验证自己的创业点子? + 一个美观的登录页面,它侧重于理念的验证。这个最多需要六天的时间就可以验证一个想法。 - MVP 多数都失败了 - 调查没有用处 - “即将推出” 的页面起不到效果

参考链接:关于竞品分析,这应该是最实用的分析流程 | 人人都是产品经理

维度一:满足与否: 有(单从是否满足了这个需求这个维度考虑,不涉及其他细节问题) 评判标准: 标准一:是否符合用户需求: 需求黏度大,高频。所以满足如此重要的需求是重中之重。 标准二:是否基于产品方向: 360手机助手的产品方向是打造生活服务入口,则是要让用户更方便快捷,有效 地获取应用或服务,因此从产品方向来说,满足这个需求无可厚非。 标准三:是否具备商业价值: 用户可以更快地找到自己想要的应用,则更容易汇聚用户流量,同时由于分发效率的提高也进一步利于开发者的入驻,从而形成生态闭环。 标准四:是否符合产品实现(开发难度,开发风险): 多维度地展示应用,本质上是编辑+算法,没有实现的难度。

维度二:需求入口: 分布在首页以及各种次级页面(单考虑满足需求的入口在哪里,不涉及其他细节问题) 评判标准: 标准一:是否符合用户需求: 用户使用软件商店的大部分行为都是“逛”,也就是目的性不明确的,更多时候是需要产品去引导的,通过场景去触发的。因此放置多个入口能更好地引起用户的注意,让用户发现自己想要的应用,因此这个功能是符合用户需求的,也是具备一定的粘性的。 标准二:是否基于产品方向: 前面所说的,符合用户需求,既更容易触发用户的行为,让用户更容易找到自己想要的应用,那么就能够提高应用的分发效率,是符合产品方向的。 标准三:是否具备商业价值: 入口越多,既用户使用的频率越多,则每个专题的使用度就会越多,聚集的用户流量也会很大,那么可想而知,用户越大,则可运营的东西就越多,商业价值也就越大。 标准四:是否符合产品实现: 专题越多,那么所需要运营的资源自然也越多,需考虑人员的安排情况,如果运营人员,设计资源不足,则需考虑是否要实现。

通过几个维度去分析,按照一定的权重对它们进行评分,列出个1、2、3来。好了,现在列出了 1、2、3、4、5、6、7排序的需求,接下来就是确定版本规划了,你可以这样安排,1、2、3打包成版本1,5、6打包成版本2,7做成版本3,以此类推

攻城师们期望的产品经理是什么样的

1)分摊工程师的认知负荷;2)提前预判市场与运营;3)作为整个团队的最终责任人 1.能找到用户的需求,这个需求不是被创造的,而一定是没被满足,或者满足不充分的;(发现力) 2.能设计一个方案,让这个需求能够通过设计出来的这个产品被满足;(创造力) 3.能将这个方案向自己的团队描述清晰,让团队可以将这个产品做出来(沟通力) 4.能领导团队把这个产品做出来,协调各种资源,在遇到问题的时候使用备选方案。(领导力)

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